[Tutorial] Gamifikasi Menggunakan LUMI – Fraction Pizza Game
- Assets: https://s.id/PizzaGame-Assets
- Raw Assets: https://s.id/PizzaGame-RawAssets
Pendahuluan Pembelajaran Mendalam (Deep Learning) merupakan pendekatan yang dirancang untuk meningkatkan kualitas pendidikan di Indonesia, khususnya pada jenjang Sekolah Menengah Pertama (SMP). Dalam konteks mata pelajaran matematika, penerapan deep learning bertujuan untuk membantu siswa memahami konsep-konsep matematika secara mendalam dan aplikatif. Artikel ini akan membahas prinsip-prinsip Pembelajaran Mendalam yang dapat diterapkan dalam pembelajaran matematika di…
Contoh Alat AI untuk Pendidik Berikut ini adalah beberapa Alat AI Gratis & Berbayar untuk guru yang dapat Anda jelajahi saat Anda ingin memasukkan AI ke dalam kelas Anda. No Nama AI Kegunaan 1 EdPuzzle Video pembelajaran berbantuan AI yang memungkinkan guru menyematkan pertanyaan dan melacak keterlibatan siswa (Gratis & Berbayar) 2 MagicSchool.ai Perencanaan pelajaran,…
Perkembangan teknologi informasi dan komunikasi dalam beberapa dekade terakhir telah membawa perubahan besar dalam berbagai aspek kehidupan, termasuk dunia pendidikan. Salah satu inovasi teknologi yang saat ini berkembang sangat pesat adalah Artificial Intelligence (AI) atau kecerdasan buatan. Teknologi ini memungkinkan komputer atau sistem digital untuk meniru kemampuan berpikir manusia seperti menganalisis data, mengenali pola, mengambil…
Malang – Transformasi digital di dunia pendidikan terus menghadirkan berbagai inovasi yang bertujuan meningkatkan kualitas pembelajaran. Menjawab tantangan tersebut, tim peneliti dari Departemen Matematika Fakultas Matematika dan Ilmu Pengetahuan Alam (FMIPA) Universitas Negeri Malang (UM) tengah mengembangkan sebuah platform pembelajaran geometri ruang berbasis Augmented Reality (AR) yang terintegrasi dengan asesmen adaptif dan learning analytics. Platform…
Dunia pendidikan hari ini tengah berada di pusaran disrupsi yang luar biasa cepat. Kehadiran teknologi Kecerdasan Artifisial (AI) Generatif—mulai dari Gemini, ChatGPT, Perplexity, hingga visual generator seperti Canva—telah mengubah cara kita memproduksi informasi, menyusun materi, hingga mengevaluasi pembelajaran. Di satu sisi, Badan Standar, Kurikulum, dan Asesmen Pendidikan (BSKAP) Kementerian Pendidikan Dasar dan Menengah RI telah…
Di era digital, kebutuhan akan media pembelajaran yang interaktif semakin mendesak. Guru dan dosen tidak lagi cukup hanya menyampaikan materi melalui teks atau ceramah semata, melainkan dituntut menghadirkan pengalaman belajar yang mendorong keterlibatan aktif peserta didik. Salah satu solusi yang kini banyak digunakan di dunia pendidikan adalah H5P, sebuah kerangka kerja open-source berbasis HTML5. H5P…